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第89章 游戏模式(2 / 2)

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困难难度直接降低到两秒一回合。

然后困难难度里面还可以由玩家选择是否开启更高难度的挑战。

更高难度的挑战按键更复杂。

不过也会完全开启全部功能。

比如特殊攻击,比如治疗功能的加入。

让战斗方式也有了更为花样繁多的变化。

怪物的难度也会随之提升。

堆怪只是普通操作。

BOSS变得更加难缠,防高血厚的同时,技能释放也更加频繁,并且还会出现一系列的全新招式。

这也是高难度游戏的乐趣所在。

不错,不错。

赵昊自己越想,也就越兴奋。

回过神来,连忙和马特助说了起来。

两人一直忙碌了两个小时,才终于将游戏版本的《巴啦啦小魔仙》的基础框架制作出来。

总体上还是消消乐玩法的半即时制ARPG玩法。

其中的剧情走向是和特摄剧有所区别的。

其实一开始赵昊还是打算走之前《仙剑》的路数。

但是后来一想,还真的不行。

因为战斗太过频繁,这就导致如果制造太多的剧情,就会分散战斗乐趣。

所以最好的方式,还是将剧情演绎压缩到极致。

甚至干脆没有剧情演绎。

对了!

魂类游戏的精髓,不就是将剧情融入到搜集物之中么?

既然如此……

那就干脆不设置剧情。

采用的地图设置自然还是开放世界。

开放世界类魂地图?

赵昊突然间来了兴趣。

仔细想一想,这似乎有些像《只狼》。

但是难度绝对是要比《只狼》要高的。

毕竟这是消消乐,需要在有限的时间内进行反应,不是职业选手,恐怕很难。

没有剧情,自然也就不影响特摄剧的拍摄。

原本赵昊是打算先做游戏的。

毕竟这个游戏本身没有剧情。

但是后来一想,如果再等到游戏上映,没准又要等很久。

那不是白白浪费么?

所以自然还是先忙特摄剧。

游戏的制作也被提上了日程。

只不过优先级不高,也被赵昊交给了孟浪。

毕竟这款游戏也只是赵昊偶然间想到的事情。

=

这边忙着《巴啦啦小魔仙》的特摄剧剧组筹备,那边王漫妮找到赵昊,询问起了年会的消息。

“年会?”赵昊一愣,随即才醒悟到,马上要过年了。

“是啊,公司现在也算是有一定规模了,年会也是必然的。”王漫妮看着赵昊茫然的表情,笑呵呵地回答。

“一般年会怎么搞?”赵昊随口问道。

“这个没有什么固定的,不过一般都是找员工去筹备节目,然后发一下奖金,弄个晚会演出就好了。”王漫妮想了想回答道。

“麻烦。”赵昊一脸嫌弃地说道:“那么麻烦做什么?那算是什么公司年会,纯粹就是胡闹。”

“这样吧,我打个电话。”赵昊随口说道。

王漫妮看着赵昊,等待着他的回答。

赵昊直接给赵大力打去了电话。

“喂?老爹在么?”

“啥事儿?说。”

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