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几点感想-共潮生(2 / 2)

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其他配角的描写很成功,特别是游戏中的几个伙伴,呵呵,几笔下来,性格鲜明,人物生动,非常好,可能是因为在游戏中大家都比较轻松,我看着也轻松,开心,呵呵。

另:

几个问题:

男主,女主,年龄多大?貌似我看书不仔细,汗,当然他们已经工作了,可是段的工作?其实上班能玩游戏在现实中只有有限的几种可能,作者设定的是那种情况?段的性格不可能会是网游沉迷一族,需解释。而且作者笔下的段不会是宅男吧,恶寒,哈哈,幻觉,不会,如果是这书就成了少女漫画了,我这种老男人看这种书会无地自容的。女主,出事后,作者着重强调了没人来看望,这在现实中是不可想象的。虽然是为了强调现实社会的人情冷暖,衬托段的怀抱是如何的温暖,可女主从小到大没有死党玩伴?没异性朋友?没情感经历?难道是传说中的—宅女!那,那太狗血了。。。。。。。要解释。

关于情节:

大凡成功的网游小说到后面情节展开后都会发展成都市型。希望作者能够仔细的进行大纲的布局,千万不要辜负了这么精彩的创意和开局,当然我们读者的厚望和期待更重要。呃,貌似我脸皮有点厚,哈哈。

文中对游戏的描写应该是wow,很亲切。顺便鄙视下9C。

关于情节的掌控,个人感觉胃口吊着太过频繁,时间长了会产生逆反心理,虽然每天更新,但篇幅太短了,情节递进太过匆忙,至于好多细节都白白错过,长此以往,不利于本书的可持续发展,情节跌宕起伏固然引人眼球,但书的成败最终还是凭借人物刻画,个人认为是故事情节要为人物塑造服务。希望后面能对故事节奏有所控制,细节尤其要放在首位。正所谓:态度决定一切,细节决定成败。

真心希望此书成为经典。

最后说明:写到这里我突然发现从一开始看这本书我就没把他当成网游类,而是都市类。这个我自己都觉得有点诡异。恩,可能我年纪大了,不太在意网游的部分,咳…咳…

好了,先聊到这里,做饭去了。

土豆烧牛肉,恩,应该是牛肉烧土豆。比例不对,呵呵,我爱吃肉。

呃,我不养猫,也不养任何宠物。

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男主女主的年龄我一直都没有详写,笑,这个也许到后面我会挑个时间来说明一下。

至于情节,真的如你所说,很多细节我没好好地去写。常常在想,一本网游,别人杀一种怪物可以洋洋洒洒十几章,我估计几行就写完了。生活里的细节也一样,很多我写得过略。有时候太细不是好事,可是太粗糙一样不是好事,容我慢慢处理,我希望能详略得当。

大纲布局,这个一向是我的弱项,我经常处理不好大体把握,写的字太少,经验太少。说实在的,对于人物,性格方面我把握的也不好。只希望能够好好写完这本,对自己来说也有所提高。

评论我粗读两遍,觉得里面有不少地方值得我研究一下。笑,一会再细读几次,好好想一想,我愿意多费点心思,让这本书从头到尾,都不会让人腻烦。希望呀!~真能如愿就好了:)

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