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第四十六章 第一桶金到手(1 / 2)

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这边《割绳子》一套全部完活,邮件都已发送。

在看另外一遍,齐达已经提交。

但是等了2天,还在审核中。

谷歌的游戏测试员发现了一款新游戏。很凑巧,又是博得。

博得看着这游戏名字《割绳绳打怪兽》,看着挺可爱,但是打开游戏一看,呦呵,是他喜欢的风格。

来玩一玩。

嗯,第一关教学关,直接割绳子,然后绳子下方的炸弹直接把下面的怪兽给炸了。游戏三星通关。

呦,这游戏挺好玩啊。博得见猎心喜,继续玩起了起来。

这一玩就是十五分钟,过了10关。

“就是这关卡设计的,有点一般啊。而且这绳子弹性怎么就有种说不出的别扭,明明在他的认知中,这绳子轨迹应该这么走,但是总是有一些微小的差别,轨迹不对,让人难受。”博得心里想着。

“但是这创新度还不错啊,这创新度值得5星推荐。”想着,博得把这游戏高亮,高分,等后来人发现了。

但是一旁的约翰接水路过博得这边看着博得玩顺口一句“这游戏玩法怎么和《割绳子》那么像”

“什么?”博得问着。

“就是这个”约翰说着,从他的工位上,拿出测试机,给他看。

这一演示,博得顿时觉得他玩的游戏不香了,这割绳子,怎么玩起来就那么丝滑。

“这是抄袭?”博得看着《打怪兽》说着。

一旁约翰耸了耸肩“我不知道,但是《割绳子》是之前那个开发《忍者水果》的公司下一个作品。”

这么一说,博得下意识的看了下《打怪兽》的开发商。

嗯,注册时间3天前。是个人开发。

这抄袭不言而喻。

但是呢,玩法抄袭也不归他们管啊。

博得犹豫了一下,这游戏就不推荐了,给个高亮就行了。反正他就是一个测试员,具体让编辑部看去。

说起来,博得还挺自豪当时自己推荐《忍者水果》呢,他心中还是向着《忍者水果》认为自己是他的伯乐。

这边博得测试完毕,游戏进入下一环节,反正按流程走,不给你来个几天,你那边别想上架。

另外一边苹果的审核就更慢了。总之《割绳子》这边一路畅通已经可以到了随时上架的地步,那边还在一路审核。

---

没过2天,下个月的11号,林子达特意跑了一趟银行。

今天是上月结算日期,《忍者水果》大卖,现在累计下载量已经达到了25万,当然是双端加一起的。

除了首周下载量巨大,往后的下载量萎缩了,所以双端加一起才25万的下载量,这数据按照林志秀上一世来说,是少了些。或许就是游戏提前两年上线的代价。

如果按照上个月的统计,也才19万多一些。

于此同时《割绳子》的流量也不低,在还没推荐的时候,林子达这款游戏当天就有几千的下载量。这些流量全是《忍者水果》带来的。因为当你点开《忍者水果》界面,下方会有这个开发商的其他游戏,所以《割绳子》也在其中,许多人尝鲜也会下载的。再说价格如此亲民,许多人也就直接下载了。1.29刀,不贵。

林子达这次银行一跑,把钱全换成华夏币,也成了银行的高级vip了。

林子达还在感慨2个月前,他还是一名离职的策划,转眼之间,他已经手握90多万,虽说还没到100万,但是游戏这玩意是持续的,这个月刚过10天,这近7万的下载量还得等下个月才能结算呢。

为此林子达特意约了姜晓萌一起吃个烛光晚餐。

--

林子达今天很高兴,齐达那边就很郁闷了。今天审核刚过,他本来挺高兴的,但是翻看游戏休闲益智分类,榜单中40多名就能看到一款割绳子游戏。

这显然应该就是钓鱼王的游戏了。真没想到啊,他个人能这么快开发出来!

嗯?靠,那孙子骗我!

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