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第427章 幸福是对比出来的(2 / 2)

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当勾选了苹果平占之后林灰他自然就拥有了85保底收入分成。

而按照此前林灰他同苹果方面所达成的苹果平占协议涉及到分成部分是这样描述的:

“乙方林灰,以下为方便直接写主角的名字了开发游戏所获得的具体的分成比例将和林灰开发游戏的总营收挂钩。

当林灰开发的游戏选择在苹果平占之后。

如果林灰开发的游戏总营收包括游戏销售额、dlc销售额、道具销售额等在内的总营收在1000万美元以下

林灰只能获得85的分成比例;

而如果林灰开发游戏总营收包括游戏销售额、dlc销售额、道具销售额等在内的总营收在1000万美元以上

总营收每提高200万美元,林灰将额外获得1的分成比例。

以此类推直到林灰达到90的比例为止。

特别地,如果林灰开发的游戏总营收超过5000万美元以上,林灰有条件对分成比例提出调整。

具体调整以双方商讨结论为主,但原则上分成调整比例不得少于2个百分点。”

《tre"rney这个游戏在海外按照299美元的销售价格。

而且就目前来看,《tre"rney这个游戏在海外目前已然是达到了累计1692万次有效下载。

即便是按照299美元的销售价格核算的话像《tre"rney这么一款不起眼的小游戏也是达到了505908万美元的营收。

此前林灰搞得《tre"rney这款游戏因为其营收额突破两千万美元的了就已然让林灰享有90的分成待遇。

按照此前的协定的话,在现在累计营收额已然超过五千万美元的情况下林灰似乎最起码还可以多拿两个百分点的分成。

当然虽然合同上表示“……原则上分成调整比例不得少于2个百分点”。

但基本上调整比例不会高于两个百分点。

毕竟哪怕仅仅只是再高两个百分点,也意味着对于《tre"rney这款游戏也拥有高达92的分成。

这基本是极限了,如果想拥有更高的分成,除了林灰愿意被平台疯狂压榨之外,恐怕只有将平台方收购了。

而收购苹果吗?不现实。

至少目前十分不现实。

不过话说回来92也相当可以了。

幸福大多都是通过对比而得来的。

以前世为例,多数情况下,开发者不要说是92的分成了,就是七成也是看平台脸色才拿得到的。

因此对于当下的分成比例,林灰已然是比较满意了。

因此对于黄静关于林灰是否有什么额外要求的问询。

林灰自然是表示没什么额外要求,一切按照合同约定即可。

以林灰的估计虽然是多拿两个百分点。

但哪怕以2个百分点来估算的话似乎也仅仅只是百万美元而已。

对此财大气粗的平台方自然没什么必要在这种事情上多做文章。

果然和黄静的这通电话挂断没多久,大概在中午的时候林灰就收到了这笔钱。

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