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第237章 IP开发的限制(2 / 2)

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曾经的《仙剑》系列是完全可以做到的。

可惜,那也只是曾经!

《仙剑》系列的前四作,除去拉胯的《仙剑奇侠传二》之外,其他三款游戏都意味着这个系列的高峰!

可以说,在这几款游戏诞生的那个年代,能够玩到这样的游戏,对于国人来说,真的很幸福。

也正是因为如此,所以赵昊才会在《隐形的守护者》之后,并没有选择端游,而是直接拿出了《仙剑》系列。

《仙剑》系列的五、五前、六、七这几作的口碑的确不行。

但是……

真的到那个时候,如果能够做出来,那自然没什么。

如果到时候口碑不佳,以目前昊天众多IP的情况,那还不如直接停止研发新作好了。

反正昊天的IP那么多,没有理由非要一棵树上吊死。

当然,如果将来技术力有一个飞跃之后,没准赵昊还会选择进行复刻或者推出续作。

其实真的做游戏之后你就知道了。

不是游戏公司不想推出新作,而是需要磨合。

玩家的口味永远是不断提高的。

毕竟人往高处走,这是人之常情。

那么当一款推出十几年的老游戏在经历转型期的阵痛的时候,会发生什么事情呢?

自然也就是会遭到老玩家的集体抵制。

这也是前世《仙剑》的困境。

有一说一,作为半开放世界的ARPG,《仙剑七》在质量上不能说有多好,但绝对足以堪称一般标准了。

甚至这个水平的《仙剑七》如果放在13年的时候,甚至可以说是国产巅峰。

然而问题就在于,这款游戏出现的时间太晚了。

足足晚了九年!

九年的时间,多少神作频出,多少优秀的作品出现?

仅仅只是凭借着一个在那个年代质量上不算多高的普通游戏,就想要让玩家买账。

可能么?

根本不可能。

这也是为什么《仙剑七》普通玩家玩起来已经足够,可对那些经常深耕国外大作的所谓高玩来说,却远远不够。

但是有一说一,作为一名从端游转型成单机、主机游戏的玩家,前世的赵昊对于《仙剑七》的感官还是可以的。

不能说有多出色,但总体来说,属于合格产品。

唯一让人诟病的,就是剧情了。

这也是很多人在黑的点。

毕竟在很多人的印象中,“仙剑”系列就是剧情无敌的存在。

然而……

所谓的剧情无敌也是不存在的。

经常看小说的人就知道,单纯以小说来看的话《仙剑》也好,《仙剑四》也罢,甚至就连所谓的剧情无敌的《仙剑三》,其实剧情方面也就只是传统的热血王道小白文的模板。

但是……

如果真的就这样认为的话,那才叫有病。

任何刨除当时年代的因素讨论哪一款游戏优秀的人,请立刻圆润的离开好么?

《仙剑三》的剧情、《仙剑四》的剧情,在游戏发布的那个年代,其实放在今天来看,其实并不出众。

真正出众的,是他们领先当年那个时代的水平!

《仙剑三》出来的时候03年,《仙剑四》出来的时候07年。

03年的时候,国内网文还处于莽荒时代,就连日后鼎鼎大名的某点也不存在。

但是到了07年,某点也推出了自己的网页,《仙剑五》的时候,更是已经发展到如日中天的情况了!

那么给人的感觉,《仙剑三》和《仙剑四》就是巅峰。

为什么是巅峰?

因为那个年代,网络文学还处于各种烂俗疼痛文学的情况,热血王道小白文的魅力还没有体现。

所以《仙三》和《仙四》才能够爆火。

但是放在今天?

抱歉,真的只能算是一部口碑不错的小说而已。

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