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第69章 让人窒息的文本量(2 / 2)

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法定节假日更是只有一个!

而且关键是,公司对于加班是有着严格规定的。

在任何非公司游戏制作期间的所有加班都没有名额。

也就是说,在非昊天本公司制作游戏的时候加班的员工,都得不到任何补偿,还会被保安大爷撵走。

但是如果公司开始制作游戏,就不可避免的需要有人加班。

那个时候才会逐渐开放加班名额。

当然,赵昊自身负责制定规则,公司所有员工里,除去各组的组长是必须留下加班,不计入加班费统计人数之外,其他高层是不能参与其中的。

换句话说,高层是没有加班费的。

这也是为了防止公司高层侵占员工名额。

而每个组每个月的工作量是固定的。

忙完了之后,就没有工作了。

你是休息也好,你是不来也罢,公司统统不管。

当然,这样的情况下也是没有加班费的。

不过对于大多数人来说,还是和家人在一起的时候更香一些。

当总编剧出去不久,门外传来了喜极而泣的欢呼声。

不得不承认,昊天的福利待遇的确是远超其他公司。

但是……

但是对于员工的能力压榨,却也达到了极致。

半年的时间制作出一百万句的文本量,就算是有着多项选择作为打底,但是这个任务也不轻松。

不过就在众人欢呼的时候,一个突兀的询问突然间响起,让所有人的欢呼声戛然而止。

“《仙剑》不是后续还有DLC的任务么?《创世小当家2》不是也前阵子官宣了么?”

这两个问题一出,所有人脸上的笑容全都凝固了。

然后齐刷刷地看向了主编剧。

主编一脸尴尬地轻咳一声,抬头望天。

他倒是忘了这件事了。

《仙剑》自然是要有DLC的。

而且还是剧情DLC。

内容是之前赵昊想着原版《仙二》的内容就这样砍了有些可惜,就将原版《仙二》的故事梗概制作成了DLC。

算是《仙剑》的一个世界观补充。

也算是《仙剑二》出来之前的一个收割韭菜,啊呸,是满足玩家情怀的项目去做的。

当然,这个文本量其实并不多,整个DLC也就只有50万字,平均7万到8万行的文本量而已。

然后是《创世小当家2》的剧情。

别看《创世小当家》的剧情那么儿戏。

但实际上它的文本量也有五十万字!

《创世小当家2》的文本量总不能低于这个数字吧?

最少也要翻1.5倍。

也就是75万。

这加起来,就需要50+75+100=225万!

半年的时间要制作225万字的文本量,这里有一百多编剧。

也就是每名编剧平均半年要弄2.25万字!

剧本和小说是不一样的。

但就算是不一样,单纯论对话文本2.25万字,对于绝大多数的编剧来说,都是堪称地狱级折磨!

别以为两万字的对话用半年的时间去制作就容易。

别忘了,这是三部不同的游戏,不同的世界观,还有着不同的内容和选项。

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