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第52章 “凉心”游戏(2 / 2)

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【此处为最后一座传送阵,后续剧情无法中断。】

赵昊松了口气,为自己当初竟然制作了足足二十多个小时的主线任务感到疲惫。

这特么累!

实际上,此时此刻还在直播的也就只有郑秋冬和黄佳了。

其他人早就关闭直播间休息去了。

毕竟不是谁都是肝帝的。

见到这个提示,赵昊算是松了口气,随后直接踏上传送阵,回到了余杭镇。

然后开始了全地图搜集。

虽说整个地图的怪物等级都是和人物境界相匹配的,但在主角团解锁了全部角色以及技能、天赋之后,战斗起来还是不要太爽快。

这又是赵昊当初故意设计的。

每个阶段能够遇到的怪物与能够达到的战力上限都是匹配的。

这自然又是大量员工测试之后得出的结论。

不会出现在某个阶段打不过该区域最终BOSS的情况。

还是那句话,战力不足技术凑,技术不足战力凑。

而作为单机游戏,所谓的战力自然就是境界、技能、宝物和御灵。

总的来说,过程并没有什么稀奇的。

经过大量的添加,每个区域的玩法多样。

有潜行关卡,也有挑战关卡,还有爬塔,也有清理目标建筑物、躲避黑苗杀手的追杀,更有解密隐藏宝物的部分。

每个区域又有着三个以上的支线任务。

这些支线任务大多数又和该区域的挑战玩法相匹配。

当然,在多番加持之下,整个《仙剑》世界颇有些阿育公式化地图的味道在其中。

不过和阿育的公式化地图不同,《仙剑》毕竟还是一部仙侠题材的游戏。

所以在一些支线任务之中,需要玩家操控的主角团潜入当地豪绅、富户之家进行替天行道。

更有为富不仁的贪官污吏等待着玩家进行击杀。

还有各种御灵、装备和特殊技能等待着玩家挖掘。

这些才是总体的游玩时间达到惊人的50+小时的原因。

如果全搜集的玩法,那么就算是最快也要达到五十个小时。

当初在得知这一点的时候,所有人都有一种崩溃的感觉。

然而偏偏最终还是做到了。

究其原因,还是因为重复。

实际上玩过所有区域的人都知道,每个区域的大概流程其实都差不多。

但架不住主线出众的情况下,支线任务也足够丰富。

所以哪怕是后期的地图略显重复,但却胜在丰富。

(PS:话说就没有大佬制作出类似的伪3A游戏么?)

以三千万的成本制作出一部国产伪3A游戏,还是很出众的。

虽然是伪3A,但这部游戏自然收获了玩家们的一片好评。

其实对于大多数玩家来说,一款游戏是否好玩的关键一是看剧情,二就是看游戏玩法,三就是看游戏的优化是否出众。

只要做到这三点,哪怕是体量较小,也仍旧会是一部神作。

当然,价格能够更加亲民一些就更好了。

赵昊的定价就比较“凉心”了。

这部游戏的售价已经达到了99元。

按照一般情况下来说,大多数玩家都会一边谩骂,一边买一份尝试一下,然后不好玩再继续骂。

然而随着这两天的直播,游戏的销量直接迎来了一波暴增!

用评论区最热门的一句话来说,用500+游戏的品质只卖99,这是什么精神?

这是国际主义奉献精神!

昊天该不会赔钱吧?

快去救救gege!

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