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第48章 《仙剑》杀青(2 / 2)

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但这还不够。

因为公司大部分人员都去忙着《仙剑》的制作,所以收入方面就不可避免的锐减起来。

迫于无奈之下,赵昊只能将游戏制作时间延长到三个月,然后让大部分游戏开发人员前去接外包。

不过这一次和之前不同。

这一次的外包接取只接游戏,且只接国外大厂的游戏。

3A游戏的开发,是需要不断进行迭代提升经验才能够制作出来的。

不是说随便一家公司,弄上一批人,就可以制作出3A级别的游戏的。

那是不可能的。

毕竟这年头除去系统金手指,根本不可能让一个小白公司立刻就制作出3A游戏。

所以赵昊干脆就选择了“捷径”。

所谓的捷径,其实就是接大厂的3A游戏外包。

当然,接触的都是非核心的部分。

比如有些配乐,比如一些不太重要的渲染。

但就算是如此,这些经验对于昊天的团队有着巨大的提升。

归根到底,还是因为昊天的游戏公司比较特殊。

这是一家由81家游戏工作室组成的公司。

虽然它一直都在进行外包,但实际上都是有目的地进行外包制作。

比如说公司的游戏缺少好的配乐,那就接一些音乐方面的外包制作。

比如公司的游戏缺少打击感,那就接一些打击感的外包工作,或者让制作组每周固定需要玩多少时间的同类型游戏。

好不断的优化打击感。

而后一条是赵昊在上任之后新增加的。

用他的话来说,连现在同类型的产品的优缺点都不懂,怎么做游戏?

为此,每天的公司都充斥着各种鬼哭狼嚎。

没办法,并不是所有的员工都是操作达人的。

甚至有的直接挂机看电影。

赵昊也不管。

不过公司内部却有着十分良好的竞争环境。

你这个月摸鱼,没有什么进步,那么另一组得到进步的就会得到奖励。

这些奖励不见得所有人都喜欢,但没有任何人会拒绝。

包括但不限于当月工资翻倍、假期免费度假等等……

在第一个月有一个组全员得到带薪休假三天的奖励之后,所有人的眼睛全都红了!

而对于赵昊来说,也只是额外支付了几万块,就将整个公司的劲头调动起来,是十分划算的买卖。

至于说这一个组休息三天的工作……

自然就是交给排名垫底的组员去完成。

还记得当时这个结果被宣布之后,那个倒霉组的成员们看着自家组长那幽怨的眼神,直接让赵昊莞尔。

经过这一系列的操作,三个月之后,《仙剑》如期完成。

当然,这期间赵昊额外多支付了上百万的费用。

之前从老爹那边弄来的所有银子,全都砸进了《仙剑》之中。

而历时三个月,《仙剑》电视剧也顺利杀青。

然后就是漫长的特效制作了。

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