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第四十四章 《割绳子》完工(1 / 2)

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这波稳了,齐达心里暗想。

原来都是他自己单干啊,那我这抄袭应该能赶上。

嗯,稳妥起见,我得好好出力,给他弄点建设性意见。让他在多做些天,我这边抓紧。

齐达想着,眉头紧皱,开始认真玩起了《割绳子》。

但是齐达心里却总是想着《忍者水果》,又期待这游戏也能像《忍者水果》一样,疯狂收割!

···

这几天林子达父子俩都没怎么出门,本就是宅的性子,现在更是一宅到底。通过最近策划群的反馈,林子达这边改了几个bug,更是丰富了关卡设计。

林子达没少撒钱,这钱撒出去,更是激励了一群小伙伴帮忙给他设计。

这使得本来30关的关卡,直接丰富到了45关。在把原先后10关有些重复的替换掉。

通过这群小伙伴,林子达足足增加了25关。

这其中齐达倒是起了决定性因素。提出了很多建设性意见。

就拿《割绳子》来说,他有了挺多中肯的建议。就比如这个建议,每10关利用一套背景。每10关一种美术风格。

这样总计45关的设计,能更加具有段落感。

每几关新增几个道具。要具有阶梯性。更是自己提出了几个新奇的点。就比如绳子可以分一下颜色。红绳子不能拉扯,只要用力,就会断掉。蓝绳子没有弹性,你拉也没用等等。

林子达倒是没有往恶意方面去想,与他交流的很勤快,毕竟这哥们提到的建设性意见都是林子达没想到的。

最终周五快下班的时候,林志秀才算把这个版本完成。

这期间当然林子达出力不少,为了不拖累进度,晚上林子达都没怎么打dota,一直拼界面呢。

“这几个小伙伴挺给力啊,出了不少点子。你加起来真是够快,我一说,你几分钟就搞定了?”林子达跟林志秀说着。

“哎,小意思啦!就他这个绳分颜色,有松紧一说,其实一开始我就加了参数,但是没用而已,这就是改几个数的事。”林志秀说着。

“咱们现在45关了,跟咱们之前说的30关不相符了。也与咱们每10关一章节不相符啊。”林子达继续说着。

“没事,咱们要不就40关得了,剩下5关砍掉怎么样?”林志秀问着。

林子达皱眉,这玩意砍掉有点可惜,这可都是小伙伴努力出的结果。

林子达突的灵机一动“喂,你说咱们加个隐藏关卡怎么样?”

林志秀点了点头说道“也行啊,但是这该怎么加?”

林子达想着说道“要不设计一个蓝星星,藏在关卡中。碰到蓝星星,结果出隐藏关卡?”

林志秀说道“也行,不过这样的话,今天恐怕无法提交了。这代码写起来有一点点小麻烦。”

林子达点头,随即又道“那简单,每10关不是总计可以收集30个星星吗,我们30个星星收集满,就解锁一关卡,这样40关就凑齐了4个关卡,最后一关星星全满出现。这样就五个关卡加入其中了。”

林志秀点头“行,那就这样吧。界面我就往后顺延了,给我15分钟时间。你赶紧把那5关挑选出来给我。”

林子达点头。总之是要简单处理。

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