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第三百六十一章 他在等什么?(2 / 2)

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edg的应对方式很简单。

在接下来的十分钟时间内,edg不止一次选择跟ig发生一些中小规模的摩擦。

双方一直在不停的交换着人头和召唤师技能,彼此之间也各有胜负。

甚至于超过半数的小规模团战都让ig占到了点便宜。

当游戏时间来到分钟的时候,双方的人头比已经来到了恐怖的1比18。

这意味着双方爆发的人头数目已经超过了游戏进行的时间。

而在这种大基数的人头对比之下,六个人头的差距似乎已经没那么明显了。

别说是人头,就连防御塔都进行了相互交换,ig看上去落后也并不多。

不少的ig粉丝心中燃烧着战胜edg的期望。

尤其是在李落离开了ig后的那部分粉丝群体,他们迫切的想要看到ig证明自己,证明自己就算没了李落,也依旧能踏足那世界之巅。

然而,数字是不会骗人的。

双方的经济面板上,在当前分钟的时间节点处,经济差拉开了五千块。

“五千的经济差……”

解说席上,米勒凝眉:“说实话,如果是参考edg在过去面对到的对手的话,这个时间节点五千块经济差其实并不多。”

“确实不多,这也足以证明ig战队和edg战队之间的实力几乎没有什么明显的差距了。”

管泽元也是微微点头,随后他有些迟疑的说道:“但是……这把ig的兵线好像有点问题,你有没有发现各条线的补刀差正在逐渐被扩大?如果我没记错的话,rookie这个两件套已经有相当长的一段时间没有更新了。”

“是这样没错,小学弟也没少参团,而且妖姬这个英雄在中期是要起节奏的,可能很多玩家也有注意到,自己玩妖姬的时候往往前期很容易打出优势,可中期一旦没能滚起雪球的话,就觉得装备和补刀停滞不前了。”

米勒点了点头:“但ut的补刀……却一直没有落下啊,分钟41刀,算是很标准的发育节奏了,但rookie这边……”

解说这么一说,很多观众也注意到了。

rookie的蛇女,补刀只有184。

落后了足足0多刀!

除此之外,上单的the&nbp;hy落后了0个刀左右,这个倒不算明显。

但adc方面,李落的霞已经有了无尽。

岚切、火炮、无尽、攻速鞋。

三件套输出装在手。

补刀方面更是来到了恐怖的97个。

但jackeylove的补刀,却仅仅只有09个。

“接近九十个兵的补刀差距……”

娃娃张了张嘴。

哪怕是身为解说的他们,此时也有点迷湖。

峡谷先锋团的时候,双方的补刀差除了jackeylove的下路稍稍落后之外,其他两路都是均势。

甚至于the&nbp;hy这条路还是优势。

在这期间,两边一直都在接团。

但是每一次接团都不是ig自作多情。

该打的不该打的团,edg也都有在打。

明明双方都在打架,这补刀差是怎么拉开的?

峡谷里出现了灵异事件吗?

在这方面,lck的解说席就清晰很多了。

因为今天的lck解说席除了两位招牌解说之外,还有一位特邀嘉宾,是世界赛kt的fvp上单,ar。

当两位lck解说问出同样的问题时,ar先是思索了片刻,随后才徐徐的开口说道:“edg在处理兵线的能力比ig战队强太多了,强了不知道多少倍。”

看着自家两位解说狐疑的目光,ar解释道:“上单对于兵线的理解要求是非常高的,能不能处理好兵线,是任何一个上单选手都要花费一整个职业生涯去研究的学问。”

“你们仔细回想的时候就会发现,每一次都是ig主动去找机会,但edg往往不会在第一时间就过来迎合ig,兵线一直都占据了他们决策上的最高优先级。”

“每次他们有需要处理兵线的时候,最后的摩擦爆发点都会在那条兵线之上,edg会让打野和辅助过来保护他们需要处理的这条兵线,要么打起来,要么就处理到edg满意为止。”

“所以……双方每一次摩擦过后,你们会发现,edg的选手都是有线可以吃的,他们在接团之前会把兵线处理为回推线的样子,然后接团的时候面对ig的攻势,也一直在以拉扯拖延时间为主。”

“ig有的时候虽然在人头方面收获颇丰,但兵线他们却亏炸了。”

ar分析的同时,眉头不经意间却又紧皱了起来。

“原来是这样。”

其中一名韩国解说若有所思的说道,随后他又问:“接下来双方应该会围绕着大龙团来做文章了,ig的阵容打团能力依旧很强,五千块的经济差距并不能说明edg有绝对的优势,这意味着ig还是有机会赢下来的对吗?”

“说的没错,比拼团战能力的话,个人能力更优秀的一方应该很占优势吧,edg虽然有he选手在,但我觉得ig在顶级操作型选手的数量上还是有领先的。”

另一名解说附和着说道。

然而这位解说的话却让ar脑海中掠过了一道闪电。

“团战能力……个人能力……”

ar的眼前突然亮了。

他勐的意识到了一个问题。

确实,如这位解说所说的那般,双方在打团的时候,从表面上看,似乎是选手个人能力更强的一方会抹平部分经济差距,从而更有优势一些。

但事实真的是这样吗?

是。

但不全是。

身为曾经的顶级上单,ar太清楚一个道理了。

没有选手会不失误。

而一场比赛中,双方团战交锋的次数越多,彼此之间在下一次接团的时候选手们出现失误的概率也就越大。

长期的高强度团战碰撞,会让选手们的精神一点点消耗。

因此在这种情况下,纯粹依赖操作的选手,反而会被操作上限没那么高的选手抹平差距。

对职业选手来说,因为熟练度足够的缘故,一个英雄的操作通常会稳定在一个比较高的界值。

顶级操作的选手可以把这个临界值提高,达到能让人感到惊叹的程度。

但这种操作,不是每一波都能成功的。

而当该选手频繁的接了团战,打了架时,是很难长期保持十二分临界值的操作的。

再回想一下之前双方产生的碰撞和摩擦。

edg战队这边……似乎……有人在划水?

ar眼皮跳了一下。

印象中,这几波霞都没有再去做极限的操作,而是中规中矩的输出。

有的时候在ar看来,霞如果再像之前峡谷先锋团那样来一波胆大的极限操作,就有机会扭转掉某一波团战的小劣势时,霞也没有选择那么做,而是点到即止,以到线上发育为主。

李落操作不出来吗?

ar虽然对李落不了解,但他觉得,这不太现实。

既然这样,那这个霞,在等什么?

ar看向大屏幕。

大龙坑附近,双方十人已经开始迅速集结。

那集结的态势让ar有一种预感。

这波团,恐怕会是决定双方胜负的团战。

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