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第五章 勋爵领(1 / 2)

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将军队卡和将领卡异化,卡牌变化结束,南风连忙查看两卡属性。

军队卡:

怯薛军:来自未知星球的神秘军队。

勋爵境军队卡各项属性范围

军种:骑兵

攻击类型:劈砍穿刺

攻击强度:

冲锋冲击值(骑兵军种开启):+=

防御类型:轻甲

防御强度:

箭矢携带量(弓兵军种飞斧、标枪等步兵军种弓骑兵军种开启):+=

精准(弓兵军种飞斧、标枪等步兵军种弓骑兵军种开启):+=

射程(弓兵军种飞斧、标枪等步兵军种弓骑兵军种开启):

生命值:

坐骑生命值(骑兵军种开启):

军队规模:

移动速度:+=

耐力:+=

士气:

训练度:

军队特性:勋爵境槽位

马背上的民族:移动速度+,冲锋冲击值+,耐力+,箭矢携带量+,可突破当前爵位属性极限。

骑射精擅:精准+,可突破当前爵位属性极限。弓马娴熟,善于马背上移动射击,组成各种阵型进行骑射、奔射、飞射。

怯薛军呐,南风倒是知道,是蒙古骑兵中的精锐,由各贵族头人子弟组成,属于元朝军队的军官预备役。怯薛是蒙古语词汇,意思是“番直宿卫”,是成吉思汗钦点的禁卫军。

蒙古骑兵,在地球历史上,无论是对东方还是西方来说,那都绝对是威名赫赫,当年全世界都为之震怖的强军。

作为蒙古骑兵中的精锐,军官预备役,怯薛军的实力毋庸置疑。

早期的普通蒙古骑兵,武器是马刀和弓箭,大部分是不着甲的,应该属于无甲单位,但随着成吉思汗及其子孙东征西讨,掳掠了大量工匠,军中精锐渐渐装备起锁子甲甚至鱼鳞甲,武器也多出了长矛、长刀等长兵器。

作为蒙古骑兵中绝对的精锐,怯薛军其实应该算作重甲单位才对,不知道卡牌上为何将之归类为轻甲。

不过也好,如果变为重甲类型,不单会降低部队规模,同时还影响移动速度。

卡牌中的防御类型,无甲很好理解,没有任何形式的甲来护体,不管是受劈砍、穿刺还是钝击,都是承伤;轻甲指的是全部种类的皮甲以及部分用铁量不高,只有关键部位附铁的皮甲,比如镶有护心镜的皮甲;重甲就是各种样式的铁甲了,锁子甲、鱼鳞甲和板甲这些。

轻甲和重甲,根据军种防具的实际种类,会对三种攻击方式有不同百分比的削弱。例如皮甲,劈砍承伤,穿刺承伤,钝击承伤;如鱼鳞甲,劈砍承伤,穿刺承伤,钝击承伤;再如板甲,劈砍承伤,穿刺承伤,钝击承伤(注:是承伤,承受伤害,不是减伤)。

既然有了防御种类,那为何还有防御强度一说。

这个也好理解,同样是皮甲,蛇皮、牛皮、犀牛皮鞣制出来的甲,防御强度是不一样的。何况有梦界存在,以后会见到强度更高的皮甲。但这不影响皮甲它对钝击防护能力不强。

卡牌上面显示的星级只是一个综合指数,真正战斗的胜负,还要打过了再说,不然大家只要对比一下卡牌数据就行了,还打什么打。

真正的战斗,即便不考虑后勤、民心等因素,只考虑军事方面,那环境、地形、气候等等因素的重要性,也丝毫不下于装备的强弱。

孛儿只斤铁木真:来自未知星球的传奇骑兵统帅。

勋爵境将领卡各项属性范围

攻击强度加成:步兵

弓兵

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