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成为教徒(1 / 2)

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事实证明,李梦的怀疑是正确的,跟是否是辅助没关系,问题关键在于如何获得骸大人的信任。之前楼主的说法也没错,患难见真情,费时间打日常积累的其实不是好感度,而是信任值。

当信任值足够高的时候,一些行为不会触及安全线,好比如果是犬跟千种出现类似情况,骸大人肯定会给他们解释的机会。

正因为没有那些共患难的经历,才让他们有信任危机,一旦发现可疑,就完全没有给你解释的机会,直接将你当做敌人铲除了。

李梦倒是能理解骸大人的做法,对他来说李梦是后加入的外人,犬跟千种才是从最初一直陪伴他,跟他有着相同经历的同伴,那么为了守护他的同伴,他不会放过任何怀疑可疑意图接近他们的人。

正像楼主之前总结的,强大的武力值肯定也有资格保命,不过不是作为同伴,而是作为‘兵器’,对注重剧情流的李梦来说,其实那不算很好的选择,她怀疑这么做恐怕后续还是会引爆骸大人的雷点。像她现在这样,度过信任危机,成为了契约者,才算正式加入了骸大人小分队。

有关她的能力,早晚会是个雷点,完全不使用能力的话,那选择这个能力的意义何在?但使用能力,就不免会被骸大人察觉,进而掉信任度。

最好还是找个合适的时机披露,什么时候说比较好呢?

李梦正在思考的时候,就见骸大人似笑非笑的看着她。

“我有没有说过,只要我想,就能听到契约者心里所想?kufufu,竟然在担心这些有的没的,直接告诉我也没关系,你的能力怎么了,又出了什么问题?”

李梦连忙解释了下自己百万富翁的另一项能力,以及详细的能力设定。而且这回她不用担心骸大人怀疑她,因为骸大人能听到她的心声,自然知道她有没有说谎。

啊,这么说来,岂不是说只要成为契约者,就能不用担心能力引发怀疑,但是成为契约者前却不能用能力,否则会引发怀疑?

“kufufu,你是傻瓜吗,有这么方便的能力一开始就该使用,没必要担心其他的,我怎么会怀疑你呢,小梦。真是爱胡思乱想。”

李梦充满槽点,骗子,你这个大骗子,你已经因为这个捅了我好几次!

幸好骸大人没继续说什么‘你为什么说我捅了你好几次’这样的话,看来刚才那句是游戏设定的固定程序,真的很智能化,会让人产生非常高的拟真代入感。不得不承认,这款游戏对人物设定的塑造跟刻画上非常用心,人物的各种行为反应都很真实,哪怕没有复杂的剧情,光是人设的魅力就足够让人能熬夜连战了。

“骸大人,你更喜欢强大的人吗?”

李梦忍不住问道。

“不会啊,弱小可怜的小东西垂死挣扎的样子也很值得怜爱。”骸大人很轻巧的说道,“不过,在这个世界上,弱小可是原罪呢。我所讨厌的不是弱小,而是放弃挣扎,那样的话,岂不是连作为有趣剧目的价值都没有了?”

这话猛地听来好气,但现在李梦已经是骸语十二级了,或者说,当你对一个人好感度过高的时候,他所说所做的一切都你会往好的方面想,反过来的话也正相反。李梦按照自己的理解翻译了下,骸大人讨厌的不是弱者,而是弱者安于现状,放弃挣扎着寻求出路。

明知道一切都是程序设定,李梦还是忍不住将之前的剧情与这里联系上。她之前的推测虽不中,亦不远矣,没有不断练习射击果然降低了骸大人的好感度,其原因不是因为有没有使用他所选的道具这么单纯的理由,而是她没有再追求上进。

再延伸一下到现实世界,她是不是有些懒惰处理人际关系,沉浸在自己的安逸圈里?工作不仅仅是执行指令完成工作,如何跟他人交往,如何去适当调节生活跟工作,全都是与工作相关的缓解。她没有去思考跟学习这类问题,只想自己方便,才会沦落到现在的地步。她应该不断的学习跟改进才对!

“骸大人,我永远追随你!”

这回不是剧情强制力,是李梦发自内心的感动,游戏教我做人系列,我竟然在跟游戏设定里六岁的小朋友学习人生哲理,真的需要好好反省一下了我自己!

同时她也明白了为什么这款游戏骗氪严重,策划狗到吐血,却还是有这么大量的游戏玩家跟高强度的游戏粘性。这些细节之处正是玩家乐此不彼,深陷其中的魔鬼深渊。

李梦以前看过老乔传,整个传记让她印象最深的地方,就是老乔曾说自己的父亲教他做木工的时候,有一点他印象深刻,那就是就连柜子背面他人看不到的地方,父亲都做的很仔细认真。所以他自己开发产品的时候,哪怕电器内部其他人看不到的地方,他也立求细节,让其达到精密美观,严丝合缝的程度。

这款游戏也是同样道理,在一些很细节的地方的匠心,让人非常有感触。

“kufufu,接下来我们要立即离开这里,否则会被复仇者监狱的人盯上。”

刚过完一个剧情点,骸大人又严丝合缝的给她了新的背景设定信息。策划真的很会来事,用这种手法让你欲罢不能,李梦明明知道是策划的陷阱,还是忍不住踩了。

“复仇者监狱是什么?”

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