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第25章 分级制度受害者(2 / 2)

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但后一个事件则完全跟概率没关系了。

按照林灰在程序里的设定,必须重开五百次以上才会触发这个剧情。

好家伙,按照三十秒一次的话,五百次也需要四个多小时。

这简直肝帝啊。

林灰自问,反正他是做不到几个小时刷这么一个文字类游戏的。

虽然和“忧郁の游鱼”依旧是陌生人。

但起码也算说得上话的网友。

其实林灰很想说,可以把具体事件提前发过去的,这样ta就不用那么费力了。

不过想想还是算了。

鯈鱼出游从容,是鱼之乐也。

每个人有不同的乐趣,林灰没必要按照自己的想法去越俎代庖。

……

退出微博后,林灰收到了来自αpple的邮件。

《人生重开模拟器》的外文版本reatn在国际apptre上线了。

为了能及时了解海外的反馈情况。

林灰还特地大费周折,找来个apptre的国际版账号。

然而登上国际版的apptre。

甫一搜索reatn林灰就惊呆了。

倒不是因为什么下载成绩又逆天了。

而是因为林灰发现reatn这款游戏被莫名其妙地分级到17+里面。

虽然早就对国际版各种应用商店的分级制度有所耳闻。

但第一次遇到这种骚操作的林灰还是有点不适应。

应用分级级别包括4岁以上(4+)、9岁以上(9+)、12岁以上(12+)、17岁以上(17+)、无分级(nratg)。

17+应该是受众最小的一个分级了。

在apptre对reatn这款游戏内容说明里。

林灰还看到几条这样的描述:

频繁地卡通或幻想暴力;

频繁地亵渎或低俗幽默;

频繁地成人/暗示主题

噗!

出师未捷身先死啊!

还没等用户怎么下载呢,先被贴上了一堆少儿不宜的标签。

说人生重开模拟器亵渎或低俗幽默可以理解,但另外两个标签是什么鬼?

而且对于“频繁”是怎么定义的呢?

反正林灰是没感觉卡通或幻想暴力以及成人/暗示主题出现的是有多频繁。。

虽然之前林灰也没对《人生重开模拟器》的海外版抱太大希望吧。

但当时他觉得扑街的可能原因只会是缺少用户群体。

真没想到率先一击的居然是来自于apptre的“正义”背刺。

看到这个17+,林灰对rr基本是完全不抱任何希望了。

17+不仅意味着受众范围急剧缩小。

而且17+也意味着指望海外主流媒体继续像对《2048》一般对这款游戏也抱有好感是不可能的了。

,自生自灭吧。

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