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第18章 铺天盖地的宣传(2 / 2)

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另外,她还拥有20多个企鹅号码,30多个人人网账号以及近百公众号。

听到这,林灰简直不知道该说啥了!

这哪里还算自媒体啊?

特么的简直就是这个时代的网络水/军啊!

不过不管怎么说,此时的林灰要找的就是这类人。

有这种整合了自媒体资源的网络推广公司的存在,林灰也少了不少麻烦。

而且从何菲那边得到的报价:

在大的论坛里进行顶帖维护提高关注度,扩大网民关注度,600个回复是550元。

围脖个人账号每次有效评论+转发5毛。

粉丝数超过50万的围脖账号每次转发150元,40万~50万之间的每次转发120元,30万~40万之间的每次转发100元……

公众号上发布的软文一篇50~1000这样价格不等。

这些都远远低于林灰的心理价位。

不过何菲远比林灰想象的谨慎,反复确认林灰需要散布的信息的真实性。

这也可以理解,毕竟互联网不是法外之地。

按照新出的法律——“网络诽谤信息被转发次数达到500次以上,将被追究刑事责任”

(p:……即便如此也不是没有操作空间。有选择地说真话有时候比直接说假话影响更严重)

至于怎么确认信息真实性,林灰自然不会多问的。

在这个大数据时代,每个人都有自己的信息路子。

……

不得不说何菲作为专业人士的效率还是有的。

在确定了林灰提供的信息的真实性之后,不到三分钟就给林灰提出了几种推广策略。

林灰在通过一些手段了解了与非网络推广口碑还算不错之后。

果断先来了个的“论坛热帖+围脖大v推广+软文”组合这样一个套餐试试水。

林灰也没有光找这种野路子。

他还在企鹅广告上选择了通过企鹅以及企鹅浏览器对用户进行精确推广。

之后还在围脖购买关于“2048”的热搜。

这些后世软件推广常用的路子,林灰用的是轻车熟路。

饶是这年代网络推广费用并不像后世那么高昂,一系列推广费用依旧直接用掉林灰一百万。

看着变成78849万的余额,林灰不免也有些肉疼。

但也没办法,舍不得孩子套不着狼。

指着《2048》像《人生重开模拟器》那样自发形成话题基本不现实。

不止是《2048》,其实多数游戏都很难复刻《人生重开模拟器》创下的“0宣传爆火”的奇迹。

现在的情形或许还好点,再往后几年的话最难的反而不是做游戏。

而是如何把游戏推到用户面前!

如何推到用户面前呢?

除了砸钱没有什么其它好方法。

只要砸钱有效果,该砸就得砸。

林灰知道只要2048能够形成前期热度,之后的事情就水到渠成。

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