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穷的好处(1 / 2)

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《生息》共有三种技能施放的方式。

第一种,直接念出自己所拥有的技能名称,对准目标放技能,这种最为简单,但在念出来的时候,对手就已经知道你要放什么技能,能提前防范,在玩家对战中非常不便,就好比四人小队。

第二种,每个技能都有固定的简易动作,熟悉之后,玩家只要做出相应的动作,对准目标,就能施放成功,比如用长鞭武器的,手上鞭子一扬一放,就是一个技能的施放。相较于第一种,玩家对战时更容易出其不意。

至于第三种,难度是最高的,且有一定门槛。

星际市面上的全息游戏可供任意等级的精神力者使用,不论你是最低的f,还是高等级的s,除了防沉迷时长不等外,在游戏里都是一样的。但这种“一样”,多指可以一样正常玩游戏,其中的不一样,则是精神力高低也有一定概率决定游戏操作。

简而言之,菜比不管是什么精神力都有,但大神玩家,则多为高精神力者。现《生息》星际联赛的各战队职业玩家,基本精神力都是高于b级的。

那么第三种具体如何操作?

玄一点的说法是,把自己完全融入角色,角色拥有的异能,就是你自己有的,你很清楚哪个技能怎么用,什么时候可以用,它们就是你的能力,自由施放。打个比方,火系简单的火球攻击,第一种可以看作需要吟唱,而这种不用开口不用动作,一个眼神,火球就会朝着自己所看的方向袭去。出来的效果十分之帅,是诸多玩家的终极梦想。

不那么玄,科学一点的说法是,玩家已经将所有技能熟悉得不能再熟悉,清楚地知道每个技能该如何使用、搭配以及其冷却时间,而使用技能时,攻击目标什么位置哪个角度,也要同一时间确定好,是固定攻击一个位置打连击让对象僵直,还是打出击退效果,又或是瞄要害打暴击伤害高爆发,这些都得心中有数。

死记硬背一套连招,这种施放方式也可以打出来,但没有相应的应变能力,准头不足,几个技能哪个进入冷却了哪个可以使用,稍一犹豫就会断掉——真正的对战,没人会给你机会看技能栏。

而决定准头和技能施放流畅度的,就是玩家的意识、熟练度与精神力。

这第三种施放方式,也是《生息》星际联赛的职业玩家们必备技能。

树下,那道浅青色身影刚刚收割完最后一人的人头。从他率先秒掉四人中的控制时,薄和就知道,这不是个普通玩家。

风系扔的控制技能,风牵引人,被困在里面的四个人不是木头桩子,一直在晃动,尤其是翅膀扇动时,里面的人被带动的幅度很大,但风系的箭每一支都射准了敌方要害,以最短的时间消耗掉敌方人数。

他的两个单体攻击技能应该是瞬发技,不过技能上标的是瞬发,其实也有03s的刷新时间。若是忽略这03s,心念着技能刚好在刷新便无法成功使用,节奏被打断,想要重新集中精神必定会迟上几秒,但这个风系显然没有这方面的问题,他的身法流畅至极,饶是薄和也找不出一丝瑕疵。

最后,四个人输得毫无悬念。

薄和在树上看完全过程,对这个风系的技能也有了大致了解。

没有爆发大招,只有三个攻击技能,一个辅助风系,被他几乎玩成了刺客。不像薄和知道的那些家伙,但也不像新人。

或许是他看得有些专注,那个风系抬头,瞧见了自己。

薄和伸出手,友好地打了个招呼,风系冷漠地收回了视线。

云时懒得理会树上那个雾系,托对方的福,他没刷成怪,刷了人头。

玩家对战也是有经验的,只是并不多,不过好在击败其他玩家后,会掉落数量不等的货币,云时拾取尸体旁边的小钱袋,四人一共有1金10银10铜,也不算是浪费时间了。

捡完钱,云时就朝着原本预定好的刷怪位置走。

躺尸的三人也消失在原地,复活去了。

接下来的时间,云时按照原计划一直在林子里刷怪,而那个雾系也并没有走,在同区域的另一边刷着,两相互不干扰,一时倒也相安无事。

这款游戏的真实度也体现在地图上,双子岛几乎等同两座现实海岛,面积非常大,可以刷怪的地点也很多,加之玩家降生点并不在岛上,想要到村子里来还有几道关卡,因而云时他们所在的这片林子人并不多。

没有一般网游初期抢怪的事发生,很快云时顺利升到8级,而这时这一片的5级变异狼经验值开始明显降低了,他需要找等级更高的怪,要想经验值收益达到最优,怪物等级最好是在10级。更高级的怪,兴许要再往林子里深入。

刷完手上这一波,云时退开怪活动范围,休息了三分钟。

休息主要是回复血量。目前云时手上没有回复药剂,他本身也没有治疗技能,想要血量回满,只有一个方法——坐下休息,顺便拿出之前在船上烤好的鸟腿和水,补满生存值。

生存数值和血量都回复好,云时站起来,朝林子更深处走。

深处的林子不像外围,树木愈发粗壮,树下几乎没有草植生长,地面只覆盖着一层潮湿的落叶,一眼望过去,唯一矮小的只一处靠近溪流的荆棘丛。

脚步踩在落叶上,响起细小的沙沙声,这声音不止一道。

云时回头,就见那个雾系也跟上了。

雾系镜片后的眼睛仍是温和笑着,朝云时投来一个疑惑的表情。

云时没说话,收回视线继续朝前走。对方的等级和他差不多,两人本就在一片区域刷怪,也想到深处来刷等级更高的怪也很正常。

云时又走了一截,奇怪的是,一只怪也没遇到。这里面没怪?

空荡荡的林子里有打斗声响起来了,云时朝声音来源看去,就见雾系正与一棵嫩绿色的小树缠斗。

雾系的技能颇有些神出鬼没,他的武器是两把短枪,树的根系从泥地骤然抽出,雾系消失原地只留些许雾气,一把短枪刺中树干,紧接着雾里看花出现在树的背后,他手中那一把短枪再次刺中树干,位置竟巧妙地与前一把所刺连通。

树怪没有哀嚎声,但不断颤动的枝叶和乱舞的树根可以看出这一击伤害定然不低。雾里看花并未停下,他反手将刺在树干前方的短枪抽出,与手中这把相连,短枪合二为一,成为一把双头长枪,随后再抽出,劈挑、横扫,比人形高出两倍的小树倒地,雾里看花向上腾跃,再次化为雾气消失,出现时已在小树上方两米高的地方,最后,长枪至上坠击而下,锋利的枪头贯穿树干先前的伤处。

小树乱舞的根条笔直一瞬,随即彻底失去生机,不再动弹。

云时心算了下时间,总共25秒。

变异植物。《生息》背景那场不知名灾难,除了人类大量死亡外,许多动植物都产生了异化了,既然是植物,那它们的隐藏能力自然是大于变异动物的。

所以——

云时重新看向溪流边的那丛矮小的荆棘,他试着靠近,果然就有一条长满荆棘的藤蔓快速朝他腿部卷来。

云时立刻后撤。

[毒刺荆棘]

等级:10

血量:888

[生长]:每10s回复失去血量50

[缠绕]:每缠绕猎物一圈,毒性增强10点

[寄生]:???

三个技能?精英怪吗?最后一个技能还不明。

云时皱眉,也不容他多想,他已经触发到怪,藤蔓再一次袭来,范围也远比云时预计得要远。云时躲开,同时攻击荆棘最中心位置的根部。但很可惜,荆棘丛有过多的枝藤,抵挡了大部分的伤害。

这个怪,可以说完全暴露了云时这个角色的缺陷。

伤害不足纯靠要害暴击——荆棘丛枝藤遮挡使其无法暴击且削弱攻击伤害;攻击技能少无爆发——荆棘丛有回血技;使用副武器造成穿刺伤害——荆棘丛几乎无法近身。

最后云时虽然基本没掉血,却也足足磨了三分钟。

荆棘丛不再张牙舞爪,它迅速枯死,只余一个花苞状的东西,旁边还掉落了一些材料。

[您已成功击杀毒刺荆棘!]

[系统:恭喜您将等级提升至9级!]

升级了,云时却没半点愉快,正要弯腰去拾取材料,便被人从后面扯开,对方似乎还使用了瞬移技能,一扯,他就已经离原先的地点五米远。

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