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第一百六十五章 疾风斩的秘诀(2 / 2)

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法师的起手式刚刚抬起就被疾风斩一剑划过,趁着间隙又刺一剑,接着便是疾风斩的二段出手。

这一套技能下来对面没有任何反应的机会就直接死亡了。不过随即而来的是贺云阙自己的眼前一黑……

“一血诞生了!哦不,是双杀。贺云阙不愧是天花板级的战士,以自己残血之躯换对面两个满血人头。而且还是重要的输出和治疗职业。本来被雪玉公会抓住的破绽现在看来反而小赚一笔。”

“可惜的是他自己也被那个雪玉的法师给收割了。天刃公会的核心没了这下要怎么办呢?”

刘小野哀怨自己的男神如此快便陨落了。

“哼,一个顶级公会的满编队伍绝对不会因为一个人的死亡就乱了章法。现在的形势对血龙城和天刃最为有利。血龙城仗着装备属性的差异快速的压制摘星阁的血量,天刃公会则是抓住机会秒杀了黑衣社的医生,这一步直接断掉了他们公会的续航能力。”

“说起秒杀我就很奇怪为什么那个法师明明有闪现,为什么活活被打死都不交呢?”

“他哪里是不交,是交不出来!”

刘小野抛砖引玉,见酒君满意的开始给看不明白的她和观众们解惑。

“贺云阙的攻击已经连贯到让他放不出闪现技能。要知道即便是瞬发的技能也会有前摇和后摇。闪现的起手式是一个基础的施法手诀,在刚刚的战斗中贺云阙先是开启了狂暴技能增加攻击力和攻速,当攻速提升到一个档次的时候不仅仅是增加玩家的出手次数,还有一个更重要的能力。”

“能力?会有什么质变吗?”

“没错,就是量变引发的质变。说到这个问题就得说说武器攻速的五个档次了。先考考你,物理类兵器分几个类型?”

“短手,长手,双持,钝器,还有双手。这不就是你刚刚说的五个档次吗?”

“基础理论还不错。这五个档次的攻速是从10到15不等的。贺云阙拿的就是双手武器,也就是最慢的15攻速。如果单凭狂暴技能肯定是够不到10的档次,所以他的其他装备一定有提升攻速的属性。当你的攻速达到10的时候就刚好可以满足疾风斩这个技能的攻击间隙。”

“如果你刚刚有仔细看的话就会发现贺云阙的疾风斩第一段施展出来后紧接着便是一剑普攻直刺那个法师,就是这一剑强行将法师重新打入僵直状态!虽然只有一瞬间,但这一瞬间已经足够贺云阙跟上第二段疾风斩。如果贺云阙的攻速达不到10的档次,那么他在疾风斩第一段施展后根本就刺不出那一剑,如果他想强行刺出这一剑的话反而会打断自己的攻击节奏,那么法师就可以从僵直中恢复过来闪现逃走。”

“倘若贺云阙单凭疾风斩三连的伤害又未必能带走满血的法师。这就是为什么贺云阙能一套技能打到死的原因了。”

“是啊,战士也太强了吧,刷刷刷的狂风扫落叶,一打二居然直接秒杀。真的好帅啊!”

“这里面也有各方面原因的。装备好就不说了,首先这场战斗的规则就是不对称的。贺云阙可以尽情输出而不用担心黑衣社的反杀,即便是能出手的雪玉公会也绝不可能浪费控制技能去救黑衣社。如果是正常团战,突进到人家脸上的战士怎么可能没人管。还让你打一套完整输出,想都不要想。”

“其次就是这一招想要使用的难度本身就很大。要知道这个技能是无法中途转向的,如果你的其中一段位移位置不是很理想,就要在电光火石间迅速调整身姿和方向才能成功刺出下一段,否则下场就是自己打断自己的节奏。我曾经跟朋友测试过疾风斩接普攻的技巧,成功率不算很低,但是非常不稳定。这个技巧想学会很容易,想精通则非常难,更不要说像他这样运用于这种级别的实战中。”

“这就是高手和普通人的区别。看起来平平无奇的杀招每个人都会用,但这些简单的组合能打出这种效果的人却是凤毛麟角的存在。当然这也间接说明了这款游戏绝不是大家以为的那么简单。”

见酒君意犹未尽的还想再显摆点什么,然后便付出了代价!

他错过了粱墨强杀扇合欢的精彩镜头……

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