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第41章 0041(1 / 2)

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☆、只是一份工作

某些员工如果实在不想在负司内与其他同事多相处,也可以在休息时间截止之前便积极主动地进入情绪场开工。或者还可以把所有认识自己的人都拉黑,把自己拒绝交流的态度摆在明面上。但负司不允许员工把自身的基本生存状态藏起来。

负司说:“工作与休息,这不是,这是所有员工在本公司存在的基础。”

员工们:“不是很懂负司你对的定义,但你想公开就公开吧。只要你确实做到了所有人都公开,也就是保证了公平,我们也没什么意见。反正两个状态二选一,不是这个就是那个,也暴露不了什么信息。”

负司:“我主要是想督促你们好好工作。”

员工们敷衍:“嗯嗯嗯,会工作到死的。”

负司对古任抱怨:“等哪天多数员工都不再卡着休息时间的最后一小时进情绪场,我才会考虑相信他们的工作态度。”

古任:“工作而已,混口饭吃的事情,过分热情洋溢做什么?”

负司:“你们就不能把这当作事业吗?积极收集能量、理解能量、掌控能量、创造世界!”

古任:“作为截至目前在负司内工龄最长的人类员工,我完全看不到自己新造世界的希望。这个事业太艰难了,正常人都会选择放弃。”

负司:“你在能量控制方面的资质是比较差啦。如果是有天赋的人,花个千八百年差不多就可以造出自己世界的雏形啦……哦,不对,是在已经将能量掌控到一定程度后,再花千八百年才能造出来。而从零基础到能掌控能量,不开窍的话,几万年也做不到。”

古任:“呵。”

负司:“在差生里横向对比,你已经算是有点开窍了。我的多数员工,包括很多后勤在内,直到解约都没有真正踏入能量之门,就只会把能量当钱用、拿去交易物品和服务。偶尔撞大运地弄出了能量技能,也过分关注‘技能’,把能量当作技能的附属,本末倒置,确实完全没有自己造世界的希望。”

古任:“所以说,反正都是那么个结局,过分努力又有什么意义呢?工作而已,不能耽误自己享受生活。”

负司:“难以理解人类不求上进的脑回路。为一项伟大的事业努力几万年不是很正常的事情吗?为什么几十年看不到成果就放弃了?”

古任:“可能是因为人类这个种族天生的寿命只有不到百年吧。哪怕我们死后意外拥有了可以无限延长的寿命,我们的思路也依然是活人时的长度。几十年真的很长了,上万年的事情则与我们无关。”

古任:“说起来,你从各个世界收集员工,为什么这些员工里天然寿命最长的种族也不过两三百岁?你能进行员工招聘的所有世界中都找不到更长寿的智慧生物了吗?”

负司:“我们这个大世界里还真没有。他们修真文明那边在这方面就特别富裕,活个几千岁小意思。可惜我插手不到那边去。”

负司:“我要是强行进入修真文明,说不定就被哪个修士抓住、炼制成私人器物了。会被逼认主,然后我收集的能量也要分给我的‘主人’,特别可怕。他们修真界特别弱肉强食,我这种小虾米到了那边根本没有反抗可能。”

古任:“哦……这样啊,你是小虾米,我们这些你的员工算是泥巴吗?”

负司:“你们是造能量的基础材料,特别地有利用价值。”

古任:我就不该指望你能学会人类定义中的正确夸奖语。

这天,侯卞终于看到小绒毛宿舍门上的显示屏变绿了,大松一口气,然后好笑地想起来小绒毛也就只比他自己晚回来不到两天而已,自己却觉得已经望穿秋水。

接着侯卞又想到,只要进入了不同的情绪场,那么单次的工作时长通常便都会不同,而每两场之间的休息时长是固定七天,所以两人只要从上一个情绪场出来的时间不同,那么这两人下一次必须进情绪场的时间也自然会错开。除非后面出情绪场的那位愿意牺牲一些休息时间、与前面那位选择在相同时间开启新的工作,否则前后两位便基本不可能在新一次任务中进入相同的情绪场。

侯卞惆怅:我与小绒毛的缘分看来真的很浅啊。

与朋友约定时间一下开工按钮,是负司员工碰运气选队友的一种常用方式。运气好的话,同一时间开工的朋友就能落入同一个情绪场,但如果在那个时间点的前后几分钟开工的员工太多,那么朋友依然很容易被拆开。

因为单次进入同一个情绪场的员工人数通常最多不超过十人,而每小时开工的员工少说也上百,只要负司和后勤觉得太熟的人同队不利于产能,就肯定会把相熟的几人拆到不同的队去。

还有,当负司和后勤认为在某一秒同时开工的一群人组不出合适的队伍,那么他们便会等一分钟、一小时甚至几天,等到更多的员工到了开工时间,然后从更大的群体里安排组队形式。

一线员工体感自己点下开工按钮后是瞬间便进入了情绪场准备区,但实际上那个“瞬间”可能被负司拨动了时间,是准备区里的一瞬,却对应了负司里的一天。正如从情绪场回到负司的通道有助于负司减少治伤能耗,从负司到情绪场的通道也能让负司在拨动时间时耗能更少。

不过少毕竟不是无,所以负司一般还是不会大量拨动时间,再说它对谁与谁组队并不是太挑剔,只有极少数员工才上了它的“这两人绝对不能同队”名单,名单外的员工基本就是随机组合的事儿。

老员工说:“其实熟人经常一起做任务不好,因为我们在情绪场里情绪起伏大,很容易与队友发生矛盾,摩擦多了后,朋友也就变仇人了。负司的员工们毕竟是同事关系,我们活着时与同公司同事能有多少友情?死后在负司内也是同理。同事,尤其是在同一个项目中合作的同事,能保持面上情就不错了,交心是不太现实的。”

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