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第六十三章 《几何冲刺》(2 / 2)

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“《几何冲刺》这名好怪啊,不知道是什么类型的。”

“咦?是以夏炙本人的名义发布而不是创世工作室?冲级作品?”

不同的人看到夏炙上传作品后都是一喜,毕竟夏炙之前的游戏质量都非常高,每一款都是精品,所以不少人自然而然的认为《几何冲刺》也必然是精品。

事实证明的确如此。

玩法简单,只需要按动空格或者点击屏幕,那小方块就会跳动一下,如果碰触到了障碍则会死亡,游戏重头开始。

嗯……是夏炙的风格。

刚玩了一会儿的玩家们心里不约而同的想到。

不过玩法简单不代表游戏简单,更不代表游戏不好玩。

这是从马里奥开始就得到的印证。

而且那动感十足的背景音乐,配合上越来越快的节奏变换,还有一次次挑战自己反应速度极限的成就感。

都让《几何冲刺》在玩家们的心里评分不低。

[玩家]希望之翼:“虽然比不上马里奥,但也绝对是佳作水平以上的,夏神出品必属精品。”

[玩家]枫叶:“游戏性上比不上马里奥,但是音乐是真好听啊!我退都抖酸了。”

[c级游戏设计师]华丰:“新游刚发就开放创意工坊?这是什么意思?”

[测评员]不知所以:“游戏三星,音乐五星!总结:作为一款音游他无疑是神作。”

[玩家]人云亦云:“不对啊,这第五关之后怎么没音乐了?”

原本大家还玩的很开心,对《几何冲刺》的评价也是特别好评,可当玩到第五关之后,游戏的评价却急转直下。

一款音游没有音乐?

闹呢!

[玩家]我打人会痛吗:“半成品直接上传?什么意思拿我们不当人?”

[玩家]桥的麻袋:“不是开放创意工坊了吗,自己做点音乐填进去呗?”

[学徒级游戏设计师]物理学不会:“老子要是能会音乐编程自己做一款音游不好吗?”

半个小时前《几何冲刺》还是特别好评,半个小时后就变成褒贬不一了,由此可见大家对后续关卡没有音乐有多么大的意见。

当然这里面还有期待值的问题。

因为之前的作品,大家对夏炙做出的游戏期待感都很高,不用过多介绍不用太多宣传,夏炙这个名字就代表着游戏的质量。

其他工作室或者游戏设计师拿出这种半成品,大家顶多会说一句,水平有限总体来说还是值得鼓励的,希望后续更新能把音乐补上。

但是对夏炙就完全不是这个要求了。

网上骂声一片,他好不容易打下的良好口碑在这款没有音乐的音游中全部蒸发。

夏炙看了眼时间。

“十二点了,应该发现没有音乐的问题了。”

游戏发布到发酵需要一定的时间,这是他在拳皇里总结的经验,所以这次没着急等了四个小时他才登录网站,然后在《几何冲刺》下编写了一片评论。

[实习级游戏设计师]夏炙:“几何冲刺举办音乐制作大赛,玩家自行制作并且上传,优秀的作品可获得现金奖励。

最受欢迎奖:玩家下载次数最多的音乐。手机版阅读网址:

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