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257 游戏行业的布局(2 / 2)

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作为藤迅的最强大竞争对手,佰度与阿里也曾经尝试过做游戏,即使花了更高价格挖来了藤迅游戏部门的人,但长期做不出好的游戏,养这些人的成本又太高,最终也只能不了了之。

“利润分红?”张易东愣了下,一般的游戏团队,开发出了游戏都会获得奖金,如果成绩好,奖金更多。

但这永远只是奖金,今年开发出的游戏今年会有巨额奖金,到了明年可能就没了,必须要有另外的游戏才行。

哪怕是藤迅,也没有这种机制,年终奖给你工作室几千万的奖金,但也别想有利润分成,因为分成是定下来的,这属于资本家无法控制的成本。

周宇杰点头说道“对,就是分成,不光是对外面招聘过来的人才,我们公司内部的人员也可以,但这种利润分成只能是团队自己开发的游戏。

而且选择权也是自由的,可以选择无风险工资模式,也会有项目奖金,也可以选择自己开发新游戏,然后获得分成。”

后世的互联网游戏公司,藤迅基本上是一家独大,虽然給游戏从业人员的薪水、福利、奖金比较高,但很少会有分成。

另外一家网易,则是与工作室签下了一定的利润分成,一般20左右,因为网易没有强大的引流能力,很难吸引优秀的游戏人才加入,同时,分成模式也可以降低网易的风险成本。

不过现在的网易还没有这样做,因为目前的网易游戏虽然比不上藤迅,但也有一定的市场,资本家不到最后一刻,一般是不会让利给手下的。

而周宇杰要做的,就是这两种模式合一,同时进行,采取自愿原则,愿意正常工作的人可以选择跟着公司的脚步走,开发公司内部的游戏。

而有着强烈赚钱又有自信的,可以自己组建工作室,然后与公司分红。

两种模式并行,只为了能够自己造血,做出爆款游戏。

头条的流量虽然比不上藤迅,但覆盖范围也是数千万用户,未来上亿也是轻轻松松,只要有了爆款游戏,今日头条、趣信、应用宝三者合力,就足以与藤迅抢夺终端的游戏市场,同时还能壮大自己的资金流。

“好,我明白了。”张易东点点头说道。

周宇杰笑了笑说道“老张,当初你来头条,也有自己做游戏的想法,现在是时候了,按照我们当初的约定,你的团队能得到20的利润。”

对于率土之滨,周宇杰还是颇为期待的,这款游戏或许比不了一些超级爆款,但月收入也是过亿的,而且重要的是,头条目前的流量远超过网易,只要推广得利,或许翻个倍也有可能。

而且这会是头条第一款针对国内市场的游戏,意义重大。

“那多谢周总了。”张易东心中暗喜,现在的头条,可比网易强多了,自己带着一群兄弟,不但收入更高,还可以实现自己做小半个合伙人的滋味。

“这是你们应该获得的回报。”周宇杰笑着说道,张易东的团队,在初期对头条的贡献真的很大,如果没有几款游戏带来的流量以及资金,现在的头条即使能够起来,规模也会完全不一样,而最重要的是,自己未必能抓住“社交”的风口。

“社交”如果没有抓住,那么后面的支付也几乎不可能抓住,同时,组建各种支付生态链也就失去了意义,即使成功了,也都是为藤迅阿里两家支付巨头打工罢了。

而如果率土之滨发展起来了,对于头条游戏部门“千金买马骨”,也有着非常好的宣传效果。

周宇杰自己记忆里的游戏,利润都是自己的,但其他人开发的游戏,周宇杰很乐意与他们一起分红最终共同成长。

……

ps因为从来不玩游戏,所以资料都是佰度来的,有什么问题大家不用太过较真,游戏只是利润,是数据,不是主线

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