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游戏制作:从治愈玩家开始

喝一杯红酒

其他类型 | 连载

最后更新:2022-06-05 00:33:16

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书籍简介

陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。 本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强? 但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢? 看着自己的积分收获陈旭表示费解。 于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。 《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了! 《逃生》中,

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