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第38章:选择邪术(1 / 2)

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所谓“伪装专家”,就是可以随意施展1环“易容术”,不需要消耗魔力值。

高飞刚才选择模仿克莱尔的“魔牙术”而非“易容术”,原因就在于此。

随着模仿师等级的提升,12张魔术面具也同步成长,进化出了许多新能力。

比如“战士面具”,1级觉醒“战斗风格”,3级就能使用“顺势斩”了。

还有“诗人面具”,觉醒了“激励歌”和“勇气歌”,最适合搭配“狂战士面具”——狂暴过后切换出“诗人面具”,给自己唱一支“激励歌”消除力竭,这就叫做自我激励,化身人形永动机!

“圣武士面具”1级时可以召唤一匹来自天界的坐骑,通常是战马,不过高飞更喜欢召唤天界公牛,骑牛当然不如骑马跑得快,但是要比打架的话,勇敢牛牛可比马强多了。

到了3级,圣武士最牛逼的看家本领就来了。

没错,就是霸气的“至圣斩”!

发动“至圣斩”过后,在接下来1分钟/等级内,圣武士近战攻击检定算入魅力修正,命中敌对目标的刹那,除了正常的伤害,还能花费魔力值来额外追加光耀伤害!

具体而言,对于非本阵营的敌人,每消耗1点魔力值,+1d6光耀伤害。

对于跟自己善恶阵营相同的敌人,每消耗2点魔力值,+1d6光耀伤害。

每次施展“至圣斩”,消耗的魔力值不得超出施法等级。

就拿高飞来说,带上“圣武士面具”,就相当于3级圣武士,使用“至圣斩”打击中立或者邪恶生物时,就可以花费3点魔力,追加3d6光耀伤害,而对善良阵营的敌人,最多只能追加1d6光耀伤害。

变化更大的是“德鲁伊面具”,升到3级就可以施展“野性变身”,临时变成小型或者中型动植物。

高飞简单盘点了一下,觉得以下几种变身模式都比较实用。

首先考察陆栖动物。

如果要追求强大的肉搏能力,那么黑熊和蟒蛇都是不错的选择,两者都属于中体型野兽。

如果要追求速度和灵敏,体型娇小的豹猫拥有22点敏捷属性,基本上就是自然界野生动物的天花板了。中等体型的猎豹,敏捷属性20,陆地短跑速度冠绝自然界!

接下来考察水栖动物。

水生物要么太小,要么太大,符合“野性变身”条件的并不多。

如果在淡水区,高飞觉得鳄鱼是最棒的。

中等体型的鳄鱼,天生防御+4,力量19,敏捷12,体质17,自带警觉和攫抓特长。

而在咸水海域,体型适中的礁鲨也不错。

高飞最喜欢的水生动物是虎鲸,长的萌,还很能打,可惜变不出来,体型太大了。

还有飞禽。

小体型的猎鹰,中等体型的金雕,都是飞得高、看得远的猛禽。

觉醒“野性变身”,其实等于获得了飞行能力,这一点非常重要!

最后来考察超自然植物。

高飞对这一类型了解不多,只见过枯枝怪、杀手藤和蔓生怪。

蔓生怪当然是最强的,可惜体型太大了,现在他还变不了。

枯枝怪可以变,然而弱得一笔,变出来也没啥卵用。

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