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第1619章 清场(1 / 2)

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<div id="tet_c">深渊大战的结束方式,既不惨烈,也不悲壮。没有血肉横飞的景象,也没有战友之间互相救援,或是哭天喊地的情景,更没有任何厮杀、你来我往的过程。一场很有可能蔓延全迷地的大战,终止的没头没脑。

理由一点也不复杂,机人舰队有百万之数,然而已经登场的邪恶联军也还没到五十万的数量。或许不是每一艘战舰都在可攻击到目标的位置,但是能攻击到的战舰也不是只有一门炮呀。

防空炮等级的武力,口径小、射程短,打击不到敌人的且不提。战舰级机人不管是主炮还是副炮,都能实施视距外的打击。就算位置太远,副炮打不到,可也还有主炮能用。

也就是说,每一艘能够实施打击的战舰,都有一门以上的炮可以射击。更不用说还有首领级,或是远攻特化的机人协同攻击。这就造成了一个炮比人多的结果。

配合可直接观察到目标的战舰协助瞄准,加上精准打击的能力,这都不用所有战舰级机人打上一轮,光是打一发,目标敌人就都死光了。而且连尸体、装备都被高温高热直接气化,什么都没留下。

被机人舰队肆虐后的战场,是光秃秃的一片。任何生灵都不存,包括小草小花、小虫小鸟的。除了地皮被炸得坑坑疤疤外,那是干净到连一丁点灰尘都没有。

没有大军宿营的痕迹,没有军队使用的武器装备遗留,甚至一点人造物品的残骸都没有。在人均至少一发炮弹或电浆流的攻击下,就算有自动触发的魔法装备防身,都承受不了如此密集的炮火攻击。

就算有哪个强者可以防下射向自己的实弹,或是高密度能量凝聚的电浆团,也捱不住在自己身边,朝其他人攻击的爆炸余波。

这可不是9或17的子弹,然后一人赏一发,打中要害没命,没中要害就还能喘气。战舰级机人的主副炮口径至少都是一百起跳的,这样的炮弹哪怕只是近距离炸开被波及,而不是直接击中,人也都没了。

这回不单是直击,有些人还不只被一发炮弹直击,而且旁边也还有以其他人为目标的炮击。这种密集又猛烈的炮火,就算是那些不可一世的军中猛士也只得一个灰飞烟灭的下场。

虽说一发就让恶魔与地底世界的邪恶阵营联军彻底完事,但是机人舰队并没有停止炮击。不过它们还是停下了口径较小的主副炮,并且射击也多了些说不清、道不明的波次规律。

理由也显而易见,因为降临迷地的七位深渊大君,可没有在这猛烈的炮火中,受到任何伤害!

曾经某魔法师所改造的大贤者之塔,将卡在深渊之门的大君给击杀。这创下了迷地一大纪录,以三层魔法塔格杀深渊大君,这种前所未见的事情。

要知道在此之前,能和深渊大君对抗的,唯有迷地的神灵。而以凡人之姿挑战位列深渊巅峰的恶魔,这还是在远古时期才听闻过的事情。而且也是付出了难以想象的牺牲,才找到与之抗衡的契机。

大贤者之塔可以打出这样的成绩,其实明眼人都明白,这是有些取巧的。

首先就是那扇深渊之门不过是刚可以通行的程度,能够跨境而来的恶魔数量有限,能力也有其上限。不是什么恶魔都能跨境的,更不用说深渊大君了。

那时因为暴怒而试图闯进迷地的深渊大君,并不算完全降临迷地。也就是说深渊大君本身就处于不稳定态,再有大量、密集的能量干扰,破坏了本身不稳定态躯体中的平衡,最终造成伤害,让深渊大君饮恨当场。

可以说深渊大君并不是被大贤者之塔轰死的,但那时的魔法轰击也确实起了关键性的作用,让深渊大君自己把自己搞死。

但是如今降临迷地的深渊大君可都是完全体的状态,当然不存在什么不稳定的情形。

电磁轨道推送的实体弹,不论是开花弹或穿甲弹,对牠们来说就像是某穿越众在老家,被bb弹打在身上一样。虽然有痛的感觉,但就算集中一处,打上千百发,bb弹也不可能打穿人体。

而那电浆炮可就更弱了。那对深渊大君就像是普通干电池之于某穿越众一样,连破防都破不了,累积再多也不存在造成伤害的可能。

这可不是那种本体很柔弱,全靠护盾撑的概念。只要能扣一血,靠着千百万次的攻击,磨破了护盾之后,就能伤害柔弱的本体。

机人舰队的炮击可以用来对付恶魔,因为恶魔再强大,也还没强到无法破防的程度。但是深渊大君这种神性生物,不靠护盾,本体也具备着物理免疫。就算打上千百万发,依旧没能造成伤害。

所以当连续炮击一轮无果后,机人舰队就停止了无意义的攻击。

虽说战舰的炮击伤不了大君,甚至影响不到牠们的行动,但终究还是遮蔽了深渊大君们的视线。

为什么舰队会采用分波次轮替射击的方式,就是为了避免集中炮火之间的互相干扰。毕竟目标相较于炮弹的数量来说,面积实在是太小了。

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