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第1410章 相似的战法(1 / 2)

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林本以为,巨龙原身的战斗,其技巧单调,直来直往,打的就是一力降十会。却没想过特斯卡能用那副巨大的身躯玩出花活儿来。

当头这一下要是给扎实了,怕不是人头得飞出去,没能好好摆在脖子上了。

虽说玄武袍的防护是整体性的,即使是没有被法袍罩住的地方,依然会产生魔法护盾之类的效果。但是林可不想用自己的脑袋来测试呀,玄武袍可是自己的最后一道防线,而不是第一时间拿来挡枪的防御措施。

就好像现代战争中,钢盔可以防破片和子弹。但不会有士兵顶着钢盔就无脑向前冲吧,该躲掩体还是得躲掩体。要是运气不好,捱了枪子,才去指望钢盔能保下自己一命。

所以看着阴影巨龙这跟勾拳没两样的龙翅攻击,林动用闪现术闪了。两回闪现术自动回避功能没有起作用,林可不想赌这回到了最后一刻,闪现术就能顺顺利利自动发动。为了小命着想,还是早闪早好。

但是这一退,没有起到多大的用处。林还来不及评估现场情况,阴影巨龙又贴近杀来!速度之快,一如过往自己用闪现术去追杀、欺负人一样,只是这回被盯上的是自己。

再次靠着玄武袍本身的防护,挡下了拦腰的一咬。虽然身体没被咬断,但是林也被特斯卡含在嘴里一甩,狠狠地砸落地面。

这一砸,可是把某人砸得晕头转向,更直接给砸懵了。自从闪现术大成,哪有敌人可以这么近身摔打自己。眼见阴影巨龙又追击而来,林也只能闪现退避,在过程中艰难地寻找反击的契机。

如此,一人一龙在空中交战。不但是一触即散,更是打过便消失当场。不及眨眼的瞬间,一人一龙就会重新出现在另一个地方,且又是触之即散。

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人龙之战就像是在虚空中留下的一帧帧剪影,东一幅、西一幅。有时北面的剪影还停留在视线中,一人一龙又打到了眼前,转瞬又走。

有时是阴影龙主攻,有时又是魔法师反攻。总的来说,龙主攻时多,但总没有决定胜负的一手。仿佛皮粗肉糙这四个字,用在了人类身上,而非巨龙身上。

如此,不光使人眼花撩乱,旁人更看不懂这样的战斗。但是身处其中,凶险却是分毫不减。

别看阴影龙的攻击屡屡被林闪开,或至少被玄武袍挡下。没能建功的位置,特斯卡就不会再攻第二回。也就是说这头阴影巨龙正在试探着某魔法师弱点。

林也不敢保证,自己就真的防得天衣无缝了。只要弱点一被试出来,凭自己这具恶魔化的躯体,挡不挡得下巨龙的一击,林可就更不敢保证了。

自己遇过最难对付的,也不过两类对手。一种是像魔王子阿札德,对方掌握着让自己一招毙命的实力,所以战斗中在进攻的同时,需要非常注意闪避。

另一种则像是昔日在土元素位面屠神。对方打不到自己,但自己也没办法破防,就只能强制扣一血,磨到对方血槽见底为止。

如今被阴影巨龙追着打,却和过往生死交战的经验不同,更像是被芬追着打的体验。不管自己用闪现术跑到哪里,那只巫妖总有办法追上来,再给自己一个大耳刮子。

芬可以做到,是因为她也掌握了闪现术,跟得上某人的移动速度。但是阴影巨龙同样做得到,这又是为了什么?

哪怕被追得鸡飞狗跳的,林也在不断交手中找到一些端倪。阴影龙特斯卡不是会使用闪现术,而是掌握了一门相当类似的移动技巧。

之前那头被自己宰掉的阴影龙,牠可以自由穿梭迷地主位面与阴影位面之间;从而做到魔法潜行,乃至于利用遁入阴影位面,制造在主位面中类似隐身的效果。但是阴影位面的某些规则是和迷地相符的,至少两者移动时,相同的距离会花上相同的时间。

阴影龙特斯卡明显掌握了在主位面与阴影位面以外的位面移动方式。和之前那头龙一样,林可以看到特斯卡在某个维度位面移动。而且那个维度位面与迷地主位面的关键物理规则有相异之处,也就是移动相同的距离,牠只需要花费更短的时间。

其实这也是闪现术的原理,闪现术并不是搭建一个爱因斯坦?罗森桥,让自己突然出现在另外一个地点。而是利用不同维度位面的不同规则,找到一个真?最短距离,然后快速到达自己的目的地。

这表示阴影龙特斯卡即使不会闪现术,牠也用自己的方法取得了和某人相似的移动技巧,而有相近的移动速度。

其实在林的观察中,特斯卡的速度还是慢上自己不少。但是这个慢,已经足够让这头阴影巨龙突破自己闪现术自主发动的预警时间,从而攻击到自己本身。

假如只是单纯的修改自身基础设定,就能解决问题,就好比自己在对付魔王子阿札德时一样,把预警范围扩大,那么事情应该会很好解决。但是林觉得问题不仅仅于此。

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